Издательство: BHV, 2007
Редактор: Кондукова Екатерина
Переплёт: Мягкая обложка, 1056 страниц
Серия: В подлиннике
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
ISBN: 978-5-9775-0068-5
Формат: 232x165x45 мм, 1228 г
📘 Рассмотрены вопросы создания простых и сложных моделей, сцен и персонажей в 3ds Max 9. Даны базовые сведения по созданию анимации, инверсной кинематике и анимации персонажей. Демонстрируется работа с редактором материалов, визуализация готовых сцен, работа с камерами и источниками освещения, модификация объектов, использование систем частиц, имитация объектов внешней среды, искажения пространства, эффекты в Video Post. Специальные главы посвящены вопросам моделирования одежды, волос, высококачественной визуализации с помощью модуля Mental Ray и размещению трехмерных моделей в Интернете. На конкретных примерах разобрано применение языка MAXScript. Описаны методы повышения эффективности работы и настройка рабочей среды. Методика изложения, основанная на многолетнем опыте авторов в области образования, позволяет рекомендовать книгу студентам и преподавателям соответствующих дисциплин в вузах. К книге прилагается видеокурс по основам работы в 3ds Max 9.