Обложка книги Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология игрового аудио для непрограммистов, Деникин Антон Анатольевич  
Поделись книгой!
 
рейтинг книги Звуковой дизайн в видеоиграх. Технология игрового аудио для непрограммистов

Издательство: ДМК-Пресс, 2012
Редактор: Мовчан Д. А.
Переплёт: Мягкая обложка, 696 страниц
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
ISBN: 978-5-94074-234-0
Тираж: 300
Формат: 201x142x33 мм, 728 г
 
📒 Представленная вашему вниманию книга целиком посвящена видеоигровому звуку и звуковому дизайну для видеоигр, технологии и секреты которого доступны лишь небольшому количеству специалистов в нашей стране. В книге подробно рассматриваются этапы производства звука для видеоигр, обсуждаются его эстетические, выразительные возможности и раскрывается значительный творческий потенциал, которым обладает звук в современных видеоиграх. Книга даёт знания, позволяющие читателю самостоятельно разрабатывать творческие звуковые решения, моделировать звуковые эффекты и программировать звук для видеоигровых проектов.
Издание будет полезным широкому кругу читателей и привлечет внимание творческих специалистов к замечательным возможностям звука в видеоиграх.

Где найти книгу?

Мнения