Издательство: BHV, 2013
Редактор: Кондукова Екатерина
Переплёт: Мягкая обложка, 384 страницы
Серия: Самоучитель
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
ISBN: 978-5-9775-0823-0
Формат: 233x166x17 мм, 350 г
📙 Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.