Издательство: BHV, 2004
Переплёт: Мягкая обложка, 224 страницы
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
ISBN: 5-94157-487-8
Формат: 235x165x10 мм, 288 г
Где найти книгу?
📖 Предметом книги является технология создания анимированных двуногих персонажей. Рассматриваются вопросы создания скелета biped, его связи с моделью при помощи стандартного модуля Skin и дополнительного Physique, свободной анимации персонажа и анимации по следам, использования в процессе анимации файлов захвата движения MoCap и инструмента Motion Mixer. Особое внимание уделено созданию и анимации одежды. Показаны приемы создания волос. Приведены примеры готовых анимированных персонажей. Для опытных пользователей и профессионалов в области компьютерной анимации.