Издательство: BHV, 2016
Редактор: Добин Григорий
Переплёт: Мягкая обложка, 400 страниц
Серия: Самоучитель
Категория: Графика. Дизайн. Проектирование
ISBN: 978-5-9775-3494-9
Формат: 233x164x21 мм, 658 г
📗 Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.7 Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации.
Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны встроенные системы рендеринга, включая фотореалистичный движок Cycles Render, а также особые функции Blender (система Motion Tracking, Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
На сайте издательства находятся файлы всех рассмотренных в книге примеров.