Обложка книги Дом, который строю Я. Комод с секретами. Психологические игры, Ушакова Т. О.  
Поделись книгой!
 
Издательство: Генезис, 2017
Категория: Классическая и профессиональная психология
ISBN: 978-5-98563-476-1
Формат: 271x372x32 мм, 1932 г

Где найти книгу?

📘 Психологический смысл игры
В русском языке слово "дом" имеет несколько значений, но выделить можно несколько основных: дом как строение, здание; дом как помещение для проживания людей, ведущих общее хозяйство, занимающихся общим делом; дом как некая психологически принадлежащая человеку территория, на которой он может жить по своим собственным правилам и потому чувствует себя комфортно и безопасно. Иногда все эти смыслы объединяются и относятся к одному месту, но так бывает не всегда. Наша игра помогает участникам поразмышлять над вопросами: как я чувствую себя в месте, в котором живу вместе со своей семьей? Каково мне каждый день проводить довольно много времени на работе - в месте, где мы с коллегами делаем общее дело? Есть ли в моей жизни сообщество, где я чувствую себя как дома? Что дает мне это ощущение?
В игре "Дом, который строю Я" есть соревновательный элемент, но главное, конечно же, не в нем, а в размышлениях о себе, поскольку игра в нашем случае является лишь одной из форм психологической работы над запросом, с которым клиент приходит к психологу. Какими же могут быть запросы, предполагающие возможность использования данной игровой платформы? Во-первых, запросы, которые можно обозначить как переживание глобального неблагополучия в семье или какой-то группе, к которой человек чувствует себя принадлежащим: "У нас в семье все не ладится", "Дома мне плохо", "Я чувствую себя ненужным на работе" и т.д. Во-вторых, запросы об отсутствии взаимопонимания: "Наши с мужем представления о семье сильно различаются, мы не можем найти общий язык", "То, чего он(-а) ждет от меня, мне не подходит", "Мы с моей коллегой не понимаем, кто за что отвечает" и т.д. В-третьих, это могут быть запросы, связанные с количественным изменением человеческой общности, о которой идет речь, и потребностью в связи с этим выстраивать новые или перестраивать уже имеющиеся отношения. Это может быть ситуация развода, заключение брака кем-то из членов семьи, рождение ребенка, смерть кого-то из членов семьи, появление новых сотрудников или, напротив, увольнение давно работающих, смена руководства компании или реорганизация и т.д.
Общий алгоритм игры
Игра может проходить как в индивидуальном формате, так и в групповом. Групповой формат игры предполагает, что в игре может одновременно принимать участие 4-5 человек. Задача участников - собрать с поля определенное количество карт. Это количество оговаривается заранее, но оно должно быть не меньше 10 и не больше 20.
В комплект входят:
Руководство для ведущего - 40 стр. игровое поле (размер 70х100 см, складывается из двух частей) кубик с точками на гранях (от 1 до 6) кубик с цветными точками на гранях (цвет каждой точки соответствует цвету одной из частей нарисованного на поле Дома)
Для игры потребуются: метафорические карты с изображениями размером примерно 70х100 мм (приблизительно 20-30 карт на каждого игрока) узкие карточки со словами размером примерно 35х100 мм (приблизительно по 20-30 карт на пару игроков).
Мнения