Обложка книги Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint, Максименкова Ольга Вениаминовна, Веселко Никита И.  
Поделись книгой!
 
рейтинг книги Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint

Издательство: Бомбора, 2023
Переплёт: Мягкая обложка, 320 страниц
Серия: Российский компьютерный бестселлер
Категория: Программирование
ISBN: 978-5-04-164196-2
Формат: 235x161x18 мм, 504 г

Где найти книгу?

📒 Перед вами пособие по основам программирования и разработки компьютерных игр в новейшей версии игрового движка Unreal Engine 5.

- Освойте структуру и логике UE 5.
- Овладейте игровой средой разработки.
- Изучите основы алгоритмозации.
- Используйте язык визуального программирования Blueprint.
- Создавайте сложную механику без кода.
- Научитесь вершинам игровой визуализации с помощью возможностей движка.

Руководство подойдет тем, кто только делает первые шаги в программировании и не знает, с чего начать карьеру в индустрии игр. Оно представляет из себя расширенное пособие, основанное на лекционных и практических материалах дисциплины "Разработка игр на Unreal Engine", которая преподается авторами на факультете компьютерных наук научно-исследовательского университета "Высшая школа экономики".
Мнения