Издательство: БХВ-Петербург, 2002
Переплёт: Мягкая обложка, 432 страницы
Серия: Мастер
Категория: Компьютерные технологии
ISBN: 5-94157-162-3
Тираж: 3000
📘 Книга посвящена созданию трехмерной графики с помощью программы SOFTIMAGE|XSI, позволяющей осуществлять полигональный моделинг, работу со слоями и NURBS-поверхностями и создание сцен. Раскрываются как базовые, так и более сложные концепции компьютерной 3D-графики с использованием данной программы. Обсуждаются принципы анимации и построения простых объектов. Особое внимание уделяется освещению, текстурированию, работе с материалами и выполнению рендеринга. Подробно рассматривается палитра гибких инструментов подразделения полигональных поверхностей. Уроки, сопровождающие каждую главу, поэтапно демонстрируют применение на практике тех или иных возможностей программы. К книге прилагается компакт-диск со сценами для выполнения упражнений.