Обложка книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все, Джесси Шелл  
Поделись книгой!
 
рейтинг книги Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все

Издательство: Альпина Паблишер, 2019
640 страниц
Категория: Компьютерные технологии
ISBN: 978-5-9614-1209-3
Тираж: 2000

Где найти книгу?

📘 Три фишки книги (коротко, три самых цепляющих факта)

- Автор - геймдизайнер с мировым именем, работал на Walt Disney Company.

- Самый полный учебник по геймдизайну.

- Книга получила награду Game Developer Magazine.

О чем книга

Самое полное руководство по геймдизайну - теперь в официальной версии на русском языке!

Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов?

Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.

Цитата:

Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.

Зачем читать:

- Если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас.

- Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.



Для кого

Для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.

Об авторе:

Джесси Шелл

Известный во всем мире геймдизайнер, генеральный директор Schell Games. Работал в Walt Disney Company, где отвечал за представления в тематических парках и создание первой многопользовательской онлайн-игры Toontown. Обладатель многочисленных премий игровой индустрии.

Отзывы:

Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира.

Игорь Мацанюк,

частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России



Лучшая книга по геймдизайну. Точка.

Виктор Кислый,

генеральный директор Wargaming
Книга найдена в следующих публичных списках
Мнения