📘 Три фишки книги (коротко, три самых цепляющих факта)
- Автор - геймдизайнер с мировым именем, работал на Walt Disney Company.
- Самый полный учебник по геймдизайну.
- Книга получила награду Game Developer Magazine.
О чем книга
Самое полное руководство по геймдизайну - теперь в официальной версии на русском языке!
Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов?
Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения.
Цитата:
Чтобы действительно понять геймдизайн, вам нужно разобраться в удивительно сложных хитросплетениях креативности, психологии, искусства, технологий и бизнеса.
Зачем читать:
- Если вы хотите сделать игру, которая завоюет сердца миллионов и принесет вам доход, эта книга для вас.
- Джесси Шелл рассказывает обо всех тонкостях, которые надо учесть при работе над игрой: от сюжета, персонажей и игрового баланса до игровых механик и взаимодействия со всеми членами команды и заказчиком.
Для кого
Для тех, кто хочет научиться создавать хорошие игры. И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.
Об авторе:
Джесси Шелл
Известный во всем мире геймдизайнер, генеральный директор Schell Games. Работал в Walt Disney Company, где отвечал за представления в тематических парках и создание первой многопользовательской онлайн-игры Toontown. Обладатель многочисленных премий игровой индустрии.
Отзывы:
Перед вами учебник. Даже если вы не делаете игры, вы обязаны прочесть эту книгу. В ней описаны правила и законы существования реальности, которые, по сути, и есть инструмент геймдизайнера как создателя виртуального мира.
Игорь Мацанюк,
частный инвестор, один из основателей игровой индустрии в России
Лучшая книга по геймдизайну. Точка.
Виктор Кислый,
генеральный директор Wargaming