📘 Целью работы является разработка перспективного подхода организации параллельных вычислений на GPU. В результате разработки создан программный продукт, позволяющий визуализировать сложные физические эффекты в 3D-пространстве, которые иллюстрированы примером задачи N тел. Пример показывает эффективность предлагаемого метода распараллеливания. Проведено исследование по совместному использованию технологий CUDA и DirectX. В результате исследования была разработана методика визуализации физических эффектов с помощью библиотек CUDA и DirectX. Разработанная методика предусматривает гибкость в решении задач визуализации физических эффектов и широкие функциональные возможности. Актуальность работы заключается в использовании высокопроизводительных вычислений на GPU-системах для решения задач визуализации сложных задач анализа и обработка изображений, симуляции физических законов, моделирования динамики газов и жидкостей, решения задач компьютерного зрения и других.