📓 V rabote rassmatrivayutsya voprosy shkol'nogo komp'yuternogo modelirovaniya na urokakh geografii, problemy i perspektivy ispol'zovaniya avtorskikh komp'yuternykh programm.Dana klassifikatsiya tipov modeley, kratkoe opisanie neskol'ko desyatkov iz nikh. Opisany vozmozhnosti Macromedia Flash dlya razrabotki novykh programm, avtorskie komp'yuternye igry dlya urokov geografii Priveden katalog vsekh avtorskikh programm. Otseneny dostoinstva i nedostatki razlichnykh programmnykh sredstv dlya shkol'nogo modelirovaniya.Nalichie v shkole programm dlya provedeniya kachestvennykh urokov s pomoshch'yu personal'nykh komp'yuterov (planshetov) - zalog uspeshnogo budushchego uchenika