Издательство: КомБук, 2004
Переплёт: Мягкая обложка, 608 страниц
ISBN: 9785947400106
Тираж: 3000

Где найти книгу?

📘 В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.

Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др.
Предназначена для 3 D-редакторов.
Мнения