📙 Наиболее полное руководство по созданию трехмерных объектов при помощи популярного графического редактора 3ds Max 2014 позволит каждому, кто занимается трехмерной графикой, воплотить свои идеи в качественных 3D-проектах. Рассматривается моделирование с помощью геометрических объектов и сплайнов, применение материалов, обработка сложных текстур, визуализация и анимация объектов, создание трехмерных сцен, использование эффектов, рендеринг и визуализация изображений с приложением mental ray, V-Ray, технология использования множества эффектов, а также способы межфайловой интеграции проектов.
Обзорный видеокурс по основам работы в 3ds Мах 2014, сцены, сцены-образы, изображения для создания текстур, рисунки из книги в цветном исполнении можно скачать по ссылке ftp://ftp.bhv.ru/9785977533126.zip, а также на странице книги на сайте www.bhv.ru